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このガイドは、新規ユーザーが実際に作業する順番に沿っています。所要時間はおよそ 15 分です。

ステップ 1:ダウンロード

soloent.ai を開き、右上の Download をクリックして、お使いのマシンに合ったビルドを選びます。 サイト右上のダウンロード導線 Windows をお使いの方はチップのアーキテクチャを、Mac をお使いの方は Apple Silicon 版か Intel 版かをご確認ください。 ダウンロードページの Windows / Mac ビルド選択

ステップ 2:インストール

Windows

インストール時にセキュリティの警告が表示されることがあります。これは SoloEnt が Microsoft Store で配布されていないためで、インストーラー自体は安全です。TrustAcceptKeep、または Run を選んで続行してください。
インストール前に、古いバージョンの SoloEnt のウィンドウが残っていないことを確認してください。残っているとインストールに失敗します。
インストール時に表示される Windows のセキュリティ警告

Mac

インストーラーをダブルクリックし、アプリを Applications フォルダにドラッグします。 Mac でアプリを Applications フォルダにドラッグする

ステップ 3:言語を設定する

SoloEnt を初めて起動すると、ウェルカムページの右上に言語切り替えがあります。 ウェルカムページ右上の Language と Theme アプリに入ったあとは、Agent パネル右上の設定アイコンから 2 つの項目を個別に設定できます。
  • Preferred Language — AI が返信に使う言語
  • Interface Language — Agent パネル自体の表示言語
Agent 設定パネルの Preferred Language と Interface Language この 2 つは独立しているため、「インターフェースは英語、返信は日本語」といった組み合わせも可能です。

ステップ 4:カラーテーマを選ぶ

長時間書く場合は、目にやさしいテーマから始めてください。 ウェルカムページ右上の Theme テーマ選択画面では、上下キーでプレビューを切り替えEnter で確定します。 テーマ設定メニュー

ステップ 5:プロジェクトを開く / 新規作成する

SoloEnt では 1 つの作品が 1 つのフォルダにあたり、ローカルに保存されます。起動して最初にやることは、フォルダを開くことです。

既存のプロジェクトを開く

プロジェクトフォルダを選んで Open をクリックします。
開くのはフォルダであり、単一のファイルではありません。ファイルだけを開くと、Agent はプロジェクトの文脈を失います。

新しいプロジェクトを作る

ファイル選択ダイアログで作品を置きたい場所へ移動し、左下の New Folder をクリックしてから開きます。 ファイル選択ダイアログの New Folder ボタン 開いたあとは、執筆の必要に応じて Agent がそのフォルダ内のファイルを探したり作成したりします(世界観、キャラクター、アウトライン、各章など)。

ステップ 6:画面構成を知る

画面は左・中央・右の 3 ペインに分かれています。仕切りはすべてドラッグで調整でき、右上の 4 つのアイコンでレイアウトを切り替えられます。 ファイル管理・エディタ・Agent の 3 ペイン構成
早めに身につけたい 2 つの操作:ファイルをチャット欄にドラッグするエディタで選択したテキストを引用する。どちらもコピー&ペーストよりトークンを節約でき、精度も上がります。

ステップ 7:サインイン

公式モデルと無料クレジットを使うには、サインインが必要です。
1

アバターをクリック

Agent パネル右上のアバターをクリックしてサインインします。Agent パネル右上のアカウントアバター
2

ブラウザでサインイン

ログインページがブラウザで自動的に開きます。Google または Microsoft アカウントでサインインしてください。
3

アプリに戻る

サインイン後、SoloEnt を開くか確認が表示されます。Open をクリックします。認証成功ページと、SoloEnt を開くかを尋ねるブラウザのダイアログ、および代替の手動ボタン
4

リクエストを承認

アプリに戻ると認証リクエストが表示されます。Open をクリックして完了です。アプリ内の認証リクエストダイアログ
5

メールとパスワードを設定(任意)

外部アカウントで初回サインインしたあと、ダッシュボードでメールアドレスとパスワードを設定すれば、次回以降はそれでログインできます。

ステップ 8:API を設定する

新規ユーザーが最もつまずきやすい箇所ですが、実際にはほとんどの人は何も設定する必要がありません。サインインすれば無料の公式モデルをそのまま使えます。

2 つの入口

  • クイック — Agent チャット欄の下部にあるモデル名をクリックすると、モデル設定が直接開きます
  • フル — Agent パネルの設定アイコンから API Configuration へ進みます
設定ページは 2 列構成です。Official(設定不要、モデルを選ぶだけ)と BYOK(自分の API キーやローカルモデルを使う)。 チャット欄のモデル名から API 設定を開く 設定パネルから API 設定を開く

プラン A:公式 API を使う(初心者におすすめ)

設定不要。サインインすればすぐ使えます。
  • 無料モデルが提供され、登録ユーザーには US$0.5 のトライアルクレジットが付与されます
  • プラットフォームのイベントを通じて追加の無料クレジットを獲得できます
  • 無料モデルの一覧や割引は、実施中のキャンペーンに応じて変わります
  • Lite / Pro / Max の各プラン加入者は VIP 一覧のすべてのモデル(常に最新の公式リリース)を利用できます。加入すると自動的に VIP 一覧へ切り替わります
  • 公式 API の価格は各モデルベンダーの公式価格と同一で、上乗せ手数料はありません
モデル一覧は名前やベンダーで検索できます。各モデルにはコンテキスト長と入力/出力の単価が表示されます。 公式プロバイダーと Free タブの利用可能なモデル一覧

プラン B:サードパーティの API キーを使う(BYOK)

まず前提として、API キーはモデルベンダーのサイトのサブスクリプションとは別物です。 ベンダーのサイトで月額 US$20 のプランに入れば API も使えると思われがちですが、課金はそれぞれ独立しています。API キーとは:
  • モデルを呼び出すための認証情報
  • 利用料が請求される対象
  • 保護すべき機密情報。sk-abc123xyz456... のような文字列で、共有したり公開リポジトリにコミットしたりしないでください
設定手順:
1

BYOK を選ぶ

設定ページで BYOK を選択します。
2

API プロバイダーを選ぶ

ドロップダウンからプロバイダーを選びます。
3

認証情報を入力

プロバイダーから提供された値を入力します。
プロバイダーを選ぶだけで設定できるのは、モデルベンダーから直接購入したキーと、一部のアグリゲーターに限られます。**多くのサードパーティのプロバイダーでは OpenAI Compatible を使う必要があり、Base URL・API Key・Model ID の 3 つすべてが必要です。**購入前にこの 3 点をプロバイダーに確認してください。
BYOK で OpenAI Compatible を選び、Base URL・API Key・Model ID を入力する画面 購入は必ず公式の窓口から行い、支払い情報の取り扱いにご注意ください。

プラン C:既存の Codex / Claude Code サブスクリプションを使う

どちらかにすでに課金している場合、そのサブスクリプションを SoloEnt 内で消費しつつ、SoloEnt の執筆 Skill も利用できます。 Codex — BYOK を選び、プロバイダーを OpenAI Codex に設定して Sign in to OpenAI Codex をクリックし、モデル一覧から Codex のモデルを選びます。 BYOK で API Provider を OpenAI Codex に設定し、Sign in to OpenAI Codex ボタンが表示された状態 Claude Code — 先にローカルへ Claude Code CLI をインストールし、サブスクリプションにサインインしておきます。そのうえで BYOK を選び、プロバイダーを Claude Code に設定して、使いたい Claude モデルを選びます。他の設定は不要です。 BYOK で API Provider を Claude Code に設定し、CLI パスとモデル選択が表示された状態

応用:Plan と Act で別のモデルを使う

公式モデルは、企画と実行で別々に割り当てられます。
  • 企画では構成力と的確な確認質問が効きます — Sonnet や GLM が向いています
  • 実行では速度・簡潔さ・コストが効きます — Gemini や Doubao が向いています
API 設定の Plan Mode と Act Mode タブ、およびモードごとに別のモデルを使うオプション
これは任意の設定です。個々のモデルの特性を把握しているユーザー向けなので、初めての場合はデフォルトのままで構いません。

ステップ 9:最初のプラグインを導入する

プラグインは SoloEnt の執筆機能を配布する仕組みです。1 つのプラグインには Rule、Workflow、Skill のいずれか、またはその組み合わせが含まれ、特定の執筆シーンに対応します。設定ファイルを手で作る必要は一切ありません。導入して説明どおりに使うだけです。 公開中のプラグインは soloent.ai/ja/plugins で一覧できます。

プロジェクトを先に開く(重要)

プラグインは現在アクティブなプロジェクトにインストールされ、グローバルディレクトリには入りません。導入する前に、使いたい執筆プロジェクトを開いてください(ステップ 5)。プロジェクトを開かずに導入すると、ファイルが意図しない場所に置かれます。

Marketplace を開く

Agent パネル上部の Marketplace アイコン(立方体)をクリックします。 Marketplace ページ。上部の立方体アイコンが入口で、Marketplace / Installed タブと検索バーがある 閲覧方法は 2 つあります。
  • 検索バーにキーワードを入力する
  • 右上の言語フィルターを使う(English、中文、日本語、한국어、Español)

詳細ページを読む

プラグインを開くと詳細ページが表示されます。確認すべき項目:
  • 名称と概要 — どんな課題を解決するかを 1〜2 文で
  • 導入数 — どれだけ使われているかの目安
  • 使い方 — 呼び出し方やトリガー
  • 含まれるもの — Rule / Workflow / Skill のどれが含まれるか
  • 中心となるルール — 背後のロジックの要約
  • バージョン — 現在利用できるバージョン

導入して確認する

詳細ページで Install をクリックします。導入済みのプラグインは Installed タブに表示されます。 含まれる内容に応じて、ファイルが配置されたか確認します。 複合型のプラグインは複数の場所に表示されます。

使い始める

3 種類のコンテンツはトリガーの仕方が異なります。
  • Rule — 導入した時点で有効になり、呼び出し操作は不要です
  • Workflow — 対応するコマンドで実行します
  • Skill — 状況に応じて自動的に実行されます
各プラグインの詳細ページには、トリガー、前提条件(例:章のファイルを開いておく)、生成される成果物が記載されています。使い始める前にひと通り読んでください。

そのあとすぐにやっておきたい 3 つのこと

1. Plan モードと Act モードを理解する

Agent チャット欄の左下で切り替えます。 Agent チャット欄の Plan / Act モード切り替え
  • Plan — ファイルには触れず、提案だけを出します。新しい作品を始めるとき、行き詰まったとき、構成を大きく変えるときに使います。分析し、手順に分解し、確認を求め、最終的に合意した計画を提示します。
  • Act — 実際に作業します。ファイルの作成、テキストの編集、コマンドの実行。日常の執筆は Act のままで構いません。
Agent が意見を述べるだけでファイルを生成しない場合、Plan モードのままになっていないか確認してください。
進め方の目安:新しいプロジェクトは Plan から始め、計画が固まったら Act に切り替え、行き詰まったときや大きく変更するときに Plan へ戻ります。

2. SOLOENT.md を初期化する

チャットで /init と入力すると、SoloEnt が現在のプロジェクト向けに SOLOENT.md を生成します。これはプロジェクトのコントロールパネルであり、AI の長期記憶でもあります。プロジェクト DNA、世界システム、キャラクター、プロットと構成、文体ガイド、制約とタブー、執筆の現在地、ロードマップの 8 セクションで構成されます。 長編での一貫性を保つためのものです。短い作品やノンフィクションでは必須ではありません。 執筆を進めるあいだ、「執筆の現在地」と「ロードマップ」は Agent が自動で更新します。手で編集すべきなのは「文体ガイド」と「制約」の 2 つです。

3. 困ったときは

FAQ

よくある質問への回答

トラブルシューティング

ログイン、API、ファイル形式、環境の問題

メールサポート

サブスクリプションと支払い

プラン、決済、サブスクリプションの管理