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SoloEnt は メイン Agent とサブエージェント(Subagent)の協働 でタスクを完了できます。メイン Agent はタスクの必要に応じてサブエージェントを自動で振り分けて探索タスクを割り当て、複数のサブエージェントが 並行 して完了すると、結果をメイン Agent に集約します。これにより、広範囲な探索の際に、メイン Agent のコンテキストが大量の原資料で埋まるのを防げます。

向いている場面

向いている:知識の探索、情報の収集、分類協働などの場面——メイン Agent が異なる探索タスクを別々のサブエージェントに割り当てて並行で完了させ、集約します。
  • 武器資料、世界観の知識、キャラクターのビジュアル設計をそれぞれ収集する
  • 異なる章をそれぞれ読んでから集約する
向いていない
  • 反復的な タスクを複数のサブエージェントに同時に割り当てる——別々のサブエージェントが同じコンテキストを繰り返し読み込み、かえって無駄になります
  • 生産・出力型 のタスク——サブエージェントは探索・収集・整理が主で、書き込みツールを持たず、出力は担当しません

有効にする場所

Agent 設定 でサブエージェントをオン/オフできます。有効にすると、メイン Agent はタスクの要件に応じて自動的にサブエージェントの協働をトリガーします。 Agent 機能設定のサブエージェントスイッチ。SoloEnt が読み取り専用のリサーチサブエージェントを並行実行し、執筆プロジェクトから根拠を収集すると説明されている 例えば広範囲の知識探索を行う際、メイン Agent は 読み取り専用のサブエージェント を並行実行するよう委任し、結果をメイン Agent に集約することで、コンテキストリソースを大幅に節約できます。 メイン Agent が 3 つのサブエージェントを並行で起動し、前 3 章・キャラクター・アウトラインを分析して次章の執筆を支える実行画面

サブエージェントに個別のモデルを設定する

サブエージェントは主にメインタスクに必要な情報を探索するため、メイン Agent とは異なるモデル を組み合わせて探索させられます。うまく配分する利点:
  • メイン Agent のコンテキストを節約できる
  • 並行探索で情報の読み込み速度が上がる
  • より安価なモデルを採用して全体の費用を下げられる
Agent 設定の API Configuration にある SUBAGENT 区块。サブエージェントのモデルは Same as main か、個別指定に設定できる

コンテキストウィンドウ

コンテキストがどのように消費されるか、いつ新しいウィンドウを開くべきかを学ぶ

Skills(技能)

再利用できる探索・整理の流れを Skill として沈殿させ、サブエージェントと組み合わせて使う